El color del haz puede cambiarse colocando bloques de vidrieras o cristales de colores en cualquier lugar por encima del bloque de la baliza. El haz cambia de color en función de los colores de los cristales colocados encima: el primer bloque fija el color del haz, mientras que cada bloque adicional fija el color promediando los componentes rojo, verde y azul del color actual del haz y del color del bloque. Los valores del color son los mismos que los del tinte correspondiente.

Esto también funciona con vidrieras endurecidas y cristales endurecidos. [Sólo en las ediciones Bedrock y Educación] Como el algoritmo de mezcla es considerablemente más sencillo que el del teñido del cuero, se dispone de una parte mucho mayor del espacio sRGB. Suele bastar con experimentar simplemente con el apilamiento de vidrios, aunque también existen programas que calculan las combinaciones. Los haces de una baliza no pueden atravesar la mayoría de los bloques, pero pueden atravesar el lecho de roca para permitir que las balizas se utilicen en el Nether y en los marcos de los portales finales.

Dos haces de una baliza, uno atravesando un cristal y el otro un bloque de baliza. Rayo de baliza atravesando un bloque de marco de portal final. La primera imagen de una baliza de color, tuiteada por Nathan Adams.

La base ovalada Jack, con clasificación IP65, contiene la fuente de luz, el cableado, el difusor de cristal y el embellecedor de retención. Los elementos de diseño incluyen patrones intemporales vistos en la naturaleza -rayos, hojas, conchas- y una fuerte estructura de vidrio ovalada en un ala de la esquina llamada The Beacon. Para respetar los elementos que nos inspiraron, nos aseguramos de que el impacto en el medio ambiente fuera mínimo.

La mayor parte del vidrio del edificio es electrocrómico y cambia de opacidad con el día. Unos sensores colocados en la parte superior del edificio envían señales para cambiar el tintado y el sombreado, así como la calefacción y la refrigeración.